8 ב ·תרגם

ট্যাবলার বাজিমাত

গ্রামের নাম ছিল বড়শিকান্দা। সেখানকার হাইস্কুলের ছাত্র সজীব, খুবই শান্ত স্বভাবের ছেলে। ক্লাসে চুপচাপ বসে থাকে, তেমন বন্ধু নেই, আর খেলাধুলায়ও নেই আগ্রহ। সবাই ভাবত, "এই ছেলেটা বুঝি বইয়ের পোকা।"

একদিন স্কুলে ঘোষণা এলো—“আইসিটি মেলা হবে, যার যা প্রজেক্ট আছে, নিয়ে আসো।”
সবাই ভাবল, শহরের ছেলেরাই বড় কিছু আনবে। গ্রামের স্কুল তো শুধু দর্শক হয়ে থাকবে।

কিন্তু সজীব চুপচাপ একটা পুরনো, ভাঙাচোরা ট্যাবলেট নিয়ে হাজির হল। সেটাতে সে এমন একটা সফটওয়্যার বানিয়েছে, যেখানে গ্রামের রোগ, ফসলের সমস্যা আর প্রাথমিক চিকিৎসার তথ্য বাংলা ভাষায় দেওয়া! এমনকি এক কোণে গরুর রোগের আলাদা সেকশনও আছে!

প্রথমে শিক্ষকরা হেসে বললেন, “এইটা দিয়ে কী হবে সজীব?”
সে মৃদু হেসে বলল, “আপনারা একবার চালিয়ে দেখেন।”

যেই না চালানো শুরু, সবাই অবাক!
“এইটা তো একেবারে গ্রামের জন্য বানানো অ্যাপ!”
“এত কম দামে এত উপকার!”

শেষ পর্যন্ত মেলায় সেই পুরনো ট্যাব নিয়েই সজীব জিতে গেল প্রথম পুরস্কার। টিভিতেও নিউজ হলো—“গ্রামের ছেলের হাতে তৈরি ডিজিটাল গ্রাম!”

পরদিন স্কুলে সবাই তাকিয়ে তাকিয়ে দেখে, সজীবের চারপাশে ভিড়—ছেলেমেয়েরা সাহায্য চাইছে, আইডিয়া নিচ্ছে।

সজীব শুধু বলল, “যা কিছু পুরনো, ভাঙা, অবহেলিত—সেটা দিয়েও নতুন কিছু গড়া যায়, যদি মন ঠিক থাকে।”

#sifat10